Il y a un début à tout … et Pulse !! est le premier “serious game” de simulation 3D en santé à débarquer en France.
C’est un jeu vidéo décrivant un univers réaliste hospitalier avec toute sa technicité. Une simulation. Même si l’important c’est l’avatar, ce n’est pas à proprement parler un monde virtuel, un MUVE (multi-user virtual environments). Car Pulse!! s’exécute uniquement en local sur une machine de conception récente disposant d’au moins 4 Go de RAM et d’une bonne carte graphique avec de 1 Go de RAM DDR3 dédiée.
Interaction Healthcare souhaite transformer avec Pulse !! la formation en santé des patients, du grand public et des professionnels de santé, en permettant un apprentissage ludique où l’erreur est permise.
Les vidéos de démonstration sont sur Dailymotion.
Une conférence d'information sur l'apprentissage via le simulateur Pulse!!, avec des démonstrations et les témoignages des experts en santé, est prévue à Paris le 19 janvier 2010. Les inscriptions sont ouvertes sur le site http://www.interaction-healthcare.com .
Il est permis de leur souhaiter bonne chance : aujourd’hui à l’hôpital pour qu’un médecin voit un intérêt à utiliser ce type de formation, il faudra qu’il s’inscrive dans une EPP (Evaluation des Pratiques Professionnelles). Sinon je vois pas. Peut être dans le cadre de formations organisées avec le CNEH ?
Pour l’instant dans mon quotidien, j’observe que ma formation eLearning avec l’INTS, ça ressemble à des images en 3D mises en BD , du texte, suivi de quizz :
C’est assez simple, efficace mais pas encore immersif ni inscrit dans une mise en pratique clinique.
D’un autre côté je sais que d’autres solutions existent (Forterra) et qu’apprendre avec des cas cliniques pratiques se fait déjà en univers virtuel (Clinical cases in Second Life).
Toute la question est vraiment de savoir si cela peut devenir “mainstream”, si un outil comme Pulse!! peut se populariser et se vulgariser.
Références :
Communiqué de presse
INTERACTION HEALTHCARE LANCE LE PREMIER SERIOUS GAME DE SIMULATION 3D POUR LA FORMATION DES PROFESSIONNELS DE SANTE EN FRANCE
Faciliter de manière ludique l’apprentissage et la maîtrise de pratiques techniques
Paris, le 5 novembre 2009 – Interaction Healthcare, agence interactive spécialisée dans la conception de serious game, de solutions e-learning et multimédias dans le domaine de
la santé, annonce avoir conclu un partenariat avec Breakaway, société américaine d’édition de serious games, pour l’intégration et la distribution de Pulse!! en France.
Pulse!!, conçu avec le Département de la Défense américain et en partenariat avec l'Université de Texas A&M à Corpus Christi, est un serious game destiné à la formation des professionnels de santé et du personnel de la chaîne de soin. Il recrée de manière réaliste en 3D le parcours du patient à l’hôpital en fonction de la sévérité de son état de
santé, depuis son arrivée aux urgences jusqu’au bloc opératoire, en passant par la consultation médicale et le diagnostic. Il incarne le serious game réaliste le plus abouti en terme de développement, design et simulation 3D jamais réalisé.
Pulse!! : faciliter l’apprentissage des pratiques médicales par la simulation 3D Pulse !! est un serious game de simulation 3D destiné aux professionnels visant à l’apprentissage des pratiques médicales nécessitant une technicité particulière et des savoirs techniques (diagnostic de tous types de pathologies, accueil de patients aux urgences, préparations aux gestes médicaux et aux procédures opératoires complexes).
A travers l’immersion dans un monde virtuel (interaction et simulation avec les patients et leur environnement) et l’implication dans une situation complexe (historiques médicaux, réactions physiologiques aux traitements médicamenteux, etc), Pulse !! permet aux professionnels de santé de valider des connaissances et d’acquérir des compétences dans des situations difficiles qu’ils peuvent rencontrer dans leur quotidien.
Interaction Healthcare, une offre de formation inédite dans le secteur de la santé
Acteur majeur dans l’e-santé et spécialisé en stratégie de communication, Interaction Healthcare accompagne ses clients dans la création d’outils de formation à l’attention de
tous les publics dans le domaine de la santé.
Pour cela, les scénarii sont élaborés par des comités scientifiques qui en garantissent la qualité du contenu.
En intégrant Pulse!!, Interaction Healthcare étend son offre à l’adaptation aux besoins de formation et se dote d’un double savoir faire technique.
- Utilisation de la plateforme technique de Pulse !! (middleware)
Modules de formation sur mesure destinés à l’apprentissage des pratiques médicales : utilisation de dispositifs médicaux complexes (appareils d’investigations, pose d’implants,
prothèse, système d’injection…etc.), gestes chirurgicaux, obstétriques, imagerie médicale, utilisation de nouveaux matériels médicaux et formation des patients aux nouvelles
techniques thérapeutiques, etc.…
- Conception de modules de formation ad’hoc
Formation médicale des professionnels de santé
Prévention et sensibilisation du grand public
Retrouvez les démonstrations en ligne sur www.interaction-healthcare.com
Les avantages de la formation par le serious game
Le serious game, au-delà de la formation, est un outil de communication original impliquant l’apprenant et favorisant la mémorisation des messages.
En effet, en transposant la réalité dans un monde virtuel, le serious games permet aux utilisateurs d’acquérir des connaissances en étant confrontés à des situations réelles mais de manière ludique.
L’utilisateur en immersion, développe une attention plus élevée que dans une formation traditionnelle descendante. Il passe d’une pédagogie passive à une pédagogie active par le
biais du jeu sur un ordinateur.
A propos d’Interaction Healthcare : www.interaction-healthcare.com
Interaction Healthcare propose et développe des outils de communication (Sites Web, Intranet, Extranet, réseaux sociaux, …) et de formation (e-learning, serious games, ADV
électronique, e-detailing, web conferencing) dans le secteur de la santé à l’attention de l’industrie pharmaceutique, sociétés savantes, associations de patients, professionnels de santé, grand public… etc.
La société compte 17 employés et réalise un chiffre d’affaire de 1,2 M€ en 2009.
Ils leur ont fait confiance : Essilor International, Novartis, GSK, Roche, Bouchara Recordati, Aliscience, Janssen-Cilag, Danone



